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用于禁用公开的对象在面板的参数改变

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禁用状态和非禁用状态展示

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建议

1.使用Unity中的PlayerPrefs持久化存储数据

2.不要太相信Unity中的**OnApplicationQuit()**函数,会一定几率不起作用

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Console.WriteLine("Hello,World");//你好,世界